Заявки
1. Мистические способности.
В мире Седьмого Моря есть несколько линий колдовства, но на нашу игру игрок может заявиться лишь носителем магии Порте, если его персонаж по происхождению является монтенским аристократом. Никаких иных мистических способностей у персонажа на игре быть не может.
2. Артефакты
На нашей игре планируются необычные предметы вроде сирнетских артефактов. Заявить о наличии у себя на начало игры изученного и действующего сирнетского артефакта нельзя. Возможно наличие загадочного предмета, о котором не известно, обладает ли он вообще какими-либо функциями.
3. Религия.
На игре присутствуют только персонажи, исповедующие разные варианты веры в Тэуса и Пророков Его. Представителей иных верований на игре нет. Конфессиональная принадлежность игровых наций по умолчанию следующая: кастильцы и водаччеанцы являются ватициниками; монтенцы – ватициники или же с недавнего времени безбожники; айзенцы могут быть как ватициниками, так и протестантами; вендельцы – протестанты; уссурцы – православные; авалонцы – протестанты или авалоняне. Принадлежность к нетипичной для нации конфессии требует аргументированного объяснения.
4. Нации
Основными нациями нашей игры являются Монтень и Кастилия. Большинство персонажей принадлежат к одной из них.
Далее по большинству следуют представители Водачче и Айзена, которые могут заявляться достаточно свободно.
Представители Венделя, Авалона и Уссуры на игре распространены гораздо меньше и обговариваются отдельно.
Экзотические персонажи на игре не планируются. В частности, МГ не будет принимать заявок на следующих персонажей:
- Вестенских викингов
- Авалонских горцев
- Авалонских Ши
- Уссурских цыган
- Выходцев с Востока (Империи Полумесяца и Катая)
- Дикарей с западных островов.
- Колдунов иных линий, чем монтенская линия Порте.
- Иерархов церкви выше епископа.


