Заявки

1. Мистические способности.

В мире Седьмого Моря есть несколько линий колдовства, но на нашу игру игрок может заявиться лишь носителем магии Порте, если его персонаж по происхождению является монтенским аристократом. Никаких иных мистических способностей у персонажа на игре быть не может.

 

2. Артефакты

 

На нашей игре планируются необычные предметы вроде сирнетских артефактов. Заявить о наличии у себя на начало игры изученного и действующего сирнетского артефакта нельзя. Возможно наличие загадочного предмета, о котором не известно, обладает ли он вообще какими-либо функциями.

 

3. Религия.

 

На игре присутствуют только персонажи, исповедующие разные варианты веры в Тэуса и Пророков Его. Представителей иных верований на игре нет. Конфессиональная принадлежность игровых наций по умолчанию следующая: кастильцы и водаччеанцы являются ватициниками; монтенцы – ватициники или же с недавнего времени безбожники; айзенцы могут быть как ватициниками, так и протестантами; вендельцы – протестанты; уссурцы – православные; авалонцы – протестанты или авалоняне. Принадлежность к нетипичной для нации конфессии требует аргументированного объяснения.

 

4. Нации

 

Основными нациями нашей игры являются Монтень и Кастилия. Большинство персонажей принадлежат к одной из них.

Далее по большинству следуют представители Водачче и Айзена, которые могут заявляться достаточно свободно.

Представители Венделя, Авалона и Уссуры на игре распространены гораздо меньше и обговариваются отдельно.

Экзотические персонажи на игре не планируются. В частности, МГ не будет принимать заявок на следующих персонажей:

  • Вестенских викингов
  • Авалонских горцев
  • Авалонских Ши
  • Уссурских цыган
  • Выходцев с Востока (Империи Полумесяца и Катая)
  • Дикарей с западных островов.
  • Колдунов иных линий, чем монтенская линия Порте.
  • Иерархов церкви выше епископа.

Подать заявку через allrpg.info